<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

<channel><title><![CDATA[OSVOJI ZNANJE - Ostale igre]]></title><link><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre]]></link><description><![CDATA[Ostale igre]]></description><pubDate>Mon, 05 Jan 2026 11:29:14 +0100</pubDate><generator>Weebly</generator><item><title><![CDATA[Matematična košarka]]></title><link><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/matematicna-kosarka]]></link><comments><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/matematicna-kosarka#comments]]></comments><pubDate>Fri, 04 Nov 2022 22:46:55 GMT</pubDate><category><![CDATA[matematika]]></category><guid isPermaLink="false">https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/matematicna-kosarka</guid><description><![CDATA[&#8203;So otroci naveli&#269;ani dolgo&#269;asnih ra&#269;unov &raquo;na plus in na minus&laquo;? &#268;e radi igrajo namizne igre in so zraven vsaj malo &scaron;portnega navdu&scaron;enca, bodo ob tej igri ra&#269;unali &#382;e &raquo;iz firbca&laquo;.&nbsp; :)&nbsp;Kaj potrebujemo:pisalopapirigralno kockotiskalnik, &#269;e boste natisnili na&scaron;o&nbsp;predlogo. &nbsp;Priprava:Na list papirja nari&scaron;emo tabelo z dvema stolpcema z naslovno vrstico (ime igralca ali ekipe) + 20 vrsticami  [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph">&#8203;So otroci naveli&#269;ani dolgo&#269;asnih ra&#269;unov &raquo;na plus in na minus&laquo;? &#268;e radi igrajo namizne igre in so zraven vsaj malo &scaron;portnega navdu&scaron;enca, bodo ob tej igri ra&#269;unali &#382;e &raquo;iz firbca&laquo;.&nbsp; :)<br />&nbsp;<br /><u><strong>Kaj potrebujemo:</strong></u><ul><li>pisalo</li><li>papir</li><li>igralno kocko</li><li>tiskalnik, &#269;e boste natisnili na&scaron;o&nbsp;<a href="https://osvojiznanje.weebly.com/uploads/5/4/7/9/54796241/igra_matemati&#269;na_ko&scaron;arka_&ndash;_predloga.pdf" target="_blank">predlogo</a>.</li></ul> &nbsp;<br /><u><strong>Priprava:</strong></u><ul><li>Na list papirja nari&scaron;emo <strong>tabelo </strong>z dvema stolpcema z naslovno vrstico (ime igralca ali ekipe) + 20 vrsticami za zapis <strong>delnih izidov</strong> in <strong>kon&#269;nega rezultata</strong>.</li><li>Za bolj&scaron;o preglednost lahko na koncu vsakih 5 vrstic nari&scaron;emo debelej&scaron;o &#269;rto, ki pomeni za&#269;etek naslednje &#269;etrtine tekme.</li></ul><br />Natisnete si lahko tudi <a href="https://osvojiznanje.weebly.com/uploads/5/4/7/9/54796241/igra_matemati&#269;na_ko&scaron;arka_&ndash;_predloga.pdf" target="_blank">predlogo</a>.<br /><br /><strong>Navodilo za igro:</strong><ul><li>Igralca izmeni&#269;no me&#269;eta <strong>igralno kocko</strong>.</li><li>V prvo vrstico pod imeni zapi&scaron;emo &scaron;tevilo pik v prvem metu, v naslednje vrstice pa se&scaron;tevek pik v trenutnem metu igralca, pri&scaron;tet k vrednosti v vrstici vi&scaron;je (<strong>delni izid</strong>).<ul><li>Igralci, ki jim se&scaron;tevanje na pamet &scaron;e ne te&#269;e brezhibno, lahko v vrstici z delnim izidom zapi&scaron;ejo ra&#269;un se&scaron;tevanja.</li></ul></li><li>V zadnjo vrstico zapi&scaron;emo <strong>kon&#269;ni rezultat</strong> tekme.<br /><br /></li></ul> <strong>To&#269;kovanje:</strong><ul><li>To&#269;kovanje je nekoliko druga&#269;no kot pri klasi&#269;ni ko&scaron;arki, saj na kocki lahko pade od 1 do 6 pik, se pa tako kot pri &raquo;pravi&laquo; ko&scaron;arki to&#269;ke <strong>se&scaron;tevajo</strong>.</li><li>&#268;e je po 20 metih vsakega od tekmovalcev rezultat izena&#269;en, se igra <strong>podalj&scaron;ek </strong>(5 dodatnih metov).<ul><li>&#268;e je po odigranem podalj&scaron;ku rezultat &scaron;e vedno neodlo&#269;en, sledi nov podalj&scaron;ek in tako naprej vse do zmage enega od igralcev.</li></ul></li></ul> &nbsp;<br /><u><strong>Katere ve&scaron;&#269;ine utrjujemo z igro:</strong></u><ul><li>Se&scaron;tevanje do 100<ul><li>Ob dodatni &raquo;analizi&laquo; tekme tudi od&scaron;tevanje do 100 in osnove statistike (obdelava podatkov).</li></ul></li></ul><br /><u><strong>Teme za pogovor:</strong></u><br /><br />Med tekmo:<ul><li>Kolik&scaron;na je razlika v to&#269;kah?</li><li>Najmanj koliko pik mora pasti, da bo rezultat izena&#269;en?</li><li>Najmanj koliko pik mora pasti, da vodstvo prevzame igralec v zaostanku?</li><li>Najve&#269; koliko pik lahko pade, da igralec v zaostanku ne bo prevzel vodstva?</li><li>Lahko igralec v zaostanku &raquo;ujame priklju&#269;ek&laquo; zgolj z enim metom?<br /><br /></li></ul> Po tekmi:<ul><li>Kolik&scaron;no je bilo najve&#269;je vodstvo na tekmi?</li><li>Kolikokrat je pri&scaron;lo do menjave v vodstvu?</li><li>Kolik&scaron;en je bil delni izid posamezne &#269;etrtine?</li><li>Koliko &#269;etrtin je &raquo;dobil&laquo; posamezni igralec?</li></ul><br /><strong><u>Dodatek:</u></strong><br />Igramo lahko tudi <strong>turnir</strong>. V tem primeru lahko v prvem krogu to&#269;kujemo posamezne tekme, dolo&#269;imo pare zaklju&#269;nega turnirja in se na koncu pomerimo v finalu, tako kot na pravem svetovnem prvenstvu. :)</div>  <div><div style="margin: 10px 0 0 -10px"> <a title="Download file: igra_matemati&#269;na_ko&scaron;arka_&ndash;_predloga.pdf" href="https://osvojiznanje.weebly.com/uploads/5/4/7/9/54796241/igra_matemati&#269;na_ko&scaron;arka_&ndash;_predloga.pdf"><img src="//www.weebly.com/weebly/images/file_icons/pdf.png" width="36" height="36" style="float: left; position: relative; left: 0px; top: 0px; margin: 0 15px 15px 0; border: 0;" /></a><div style="float: left; text-align: left; position: relative;"><table style="font-size: 12px; font-family: tahoma; line-height: .9;"><tr><td colspan="2"><b> igra_matemati&#269;na_ko&scaron;arka_&ndash;_predloga.pdf</b></td></tr><tr style="display: none;"><td>File Size:  </td><td>422 kb</td></tr><tr style="display: none;"><td>File Type:  </td><td> pdf</td></tr></table><a title="Download file: igra_matemati&#269;na_ko&scaron;arka_&ndash;_predloga.pdf" href="https://osvojiznanje.weebly.com/uploads/5/4/7/9/54796241/igra_matemati&#269;na_ko&scaron;arka_&ndash;_predloga.pdf" style="font-weight: bold;">Download File</a></div> </div>  <hr style="clear: both; width: 100%; visibility: hidden"></hr></div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://osvojiznanje.weebly.com/uploads/5/4/7/9/54796241/matemati-na-ko-arka_orig.jpg" alt="Picture" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Nazaj in naprej besedo povej]]></title><link><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/nazaj-in-naprej-besedo-povej]]></link><comments><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/nazaj-in-naprej-besedo-povej#comments]]></comments><pubDate>Thu, 25 Feb 2021 08:26:56 GMT</pubDate><category><![CDATA[sloven&scaron;&#269;ina]]></category><guid isPermaLink="false">https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/nazaj-in-naprej-besedo-povej</guid><description><![CDATA[S tole igro se bodo lahko zabavali tako tisti u&#269;enci, ki se &scaron;e u&#269;ijo brati, kot tudi tisti, ki brati &#382;e znajo in si &#382;elijo &scaron;e nekoliko obogatiti svoj besedni zaklad.&nbsp;Kaj potrebujemo:&scaron;karjepisalopapir (bel za zapis besed + dve barvi za listi&#269;e s &#269;rkami)tiskalnik, &#269;e boste natisnili na&scaron;o predlogo. &nbsp;Priprava:Papir dveh barv nare&#382;emo na listi&#269;e v velikosti igralnih kart ter na listi&#269;e ene barve zapi&scaron;emo sa [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph">S tole igro se bodo lahko zabavali tako tisti u&#269;enci, ki se &scaron;e u&#269;ijo brati, kot tudi tisti, ki brati &#382;e znajo in si &#382;elijo &scaron;e nekoliko obogatiti svoj besedni zaklad.<br />&nbsp;<br /><strong><u>Kaj potrebujemo:</u></strong><ul><li>&scaron;karje</li><li>pisalo</li><li>papir (bel za zapis besed + dve barvi za listi&#269;e s &#269;rkami)</li><li>tiskalnik, &#269;e boste natisnili na&scaron;o <a href="https://osvojiznanje.weebly.com/uploads/5/4/7/9/54796241/samoglasniki_in_soglasniki.pdf" target="_blank">predlogo</a>.</li></ul> &nbsp;<br /><strong><u>Priprava:</u></strong><ul><li>Papir dveh barv nare&#382;emo na listi&#269;e v velikosti igralnih kart ter na listi&#269;e ene barve zapi&scaron;emo <strong>samoglasnike</strong>, na listi&#269;e druge barve pa <strong>soglasnike</strong>.<ul><li>Natisnete si lahko tudi predlogo v priponki in kartice izre&#382;ete po &#269;rtkanih &#269;rtah.</li></ul></li><li>Za bolj&scaron;i ob&#269;utek liste lahko nalepimo na tanj&scaron;i karton ali jih laminiramo.</li></ul><br /><strong><u>Navodilo za igro:</u></strong><ul><li>Na mizo polo&#382;imo kup&#269;ka kart s samoglasniki in soglasniki, s hrbtno stranjo navzgor.</li><li>Najmlaj&scaron;i igralec&nbsp;<strong>iz&#382;reba&nbsp;</strong>eno karto s <strong>samoglasnikom</strong> in eno karto s <strong>soglasnikom</strong>.</li><li><u>Ultra lahka razli&#269;ica (od 1. razreda O&Scaron; naprej):</u><ul><li>Igralec karti <strong>polo&#382;i pred seboj</strong> v vrstnem redu soglasnik-samoglasnik (npr. <strong>BA</strong>).</li><li>Star&scaron; oziroma u&#269;itelj (ali starej&scaron;i izmed otrok) <strong>sestavi </strong>in<strong> zapi&scaron;e besedo</strong>, ki vsebuje to zaporedje (z <strong>velikimi tiskanimi</strong> &#269;rkami):<ul><li>bodisi na za&#269;etku besede (npr. <strong>BA</strong>+NANA),</li><li>bodisi na sredini (npr. ZA+<strong>BA</strong>+VA),</li><li>ali pa na koncu (RIS+<strong>BA</strong>).</li></ul></li><li>Igralec prebere najprej <strong>par &#269;rk na listkih</strong> in nato &scaron;e <strong>celo besedo</strong>.</li></ul></li><li><u>La&#382;ja razli&#269;ica (od 2. razreda O&Scaron; naprej):</u><ul><li>Igralec karti <strong>polo&#382;i pred seboj</strong> v vrstnem redu soglasnik-samoglasnik (npr. <strong>BA</strong>).</li><li>Igralec <strong>sestavi besedo</strong>, ki vsebuje to zaporedje:<ul><li>bodisi na za&#269;etku besede (npr. <strong>BA</strong>+NANA),</li><li>bodisi na sredini (npr. ZA+<strong>BA</strong>+VA),</li><li>ali pa na koncu (RIS+<strong>BA</strong>).</li></ul></li><li>Igralec zapi&scaron;e besedo (z <strong>velikimi tiskanimi</strong> &#269;rkami).</li></ul></li><li><u>Te&#382;ja razli&#269;ica (od 3. Razreda O&Scaron; naprej):</u><ul><li>Igralec karti <strong>polo&#382;i pred seboj</strong> v vrstnem redu samoglasnik-soglasnik (npr. <strong>AB</strong>).</li><li>Igralec <strong>sestavi besedo</strong>, ki vsebuje to zaporedje:<ul><li>bodisi na za&#269;etku besede (npr. <strong>AB</strong>+AKUS),</li><li>bodisi na sredini (npr. R+<strong>AB</strong>+ARBARA),</li><li>ali pa na koncu (BAOB+<strong>AB</strong>).</li></ul></li><li>Igralec zapi&scaron;e besedo (s <strong>pisanimi</strong> &#269;rkami, pri tem naj pazi tudi na <strong>veliko za&#269;etnico</strong>).</li></ul></li></ul> &nbsp;<br /><strong><u>To&#269;kovanje:</u></strong><br /><br />Igralec dobi to&#269;ko za:<ul><li>vsako pravilno sestavljeno (oz. prebrano) besedo in</li><li>vsako pravilno zapisano besedo.</li></ul> &nbsp;<br />Igramo lahko tudi la&#382;jo in te&#382;jo razli&#269;ico hkrati, pri &#269;emer obe besedi zapi&scaron;emo s pisanimi &#269;rkami, te&#382;ji besedi pa lahko damo ve&#269;jo ute&#382; pri to&#269;kovanju.<br /><br /><strong><u>Katere ve&scaron;&#269;ine utrjujemo z igro:</u></strong><ul><li>razlikovanje med soglasniki in samoglasniki,</li><li>povezovanje &#269;rk z glasovi,</li><li>razlikovanje &#269;rk v zlogih,</li><li>razlikovanje zlogov v besedah,</li><li>tvorjenje besed,</li><li>branje,</li><li>pisanje,</li><li>krepitev besednega zaklada.</li></ul> &nbsp;<br /><strong><u>Teme za pogovor:<br /><br /></u></strong><span style="background-color: initial;">Ko je beseda sestavljena, jo lahko analiziramo:</span><ul><li>Sestavljata &#269;rki na listkih zlog?<br /></li><li>Sta &#269;rki del zloga?<br /></li><li>&#268;rki povezujeta dva zloga med seboj?</li></ul></div>  <div><div style="margin: 10px 0 0 -10px"> <a title="Download file: samoglasniki_in_soglasniki.pdf" href="https://osvojiznanje.weebly.com/uploads/5/4/7/9/54796241/samoglasniki_in_soglasniki.pdf"><img src="//www.weebly.com/weebly/images/file_icons/pdf.png" width="36" height="36" style="float: left; position: relative; left: 0px; top: 0px; margin: 0 15px 15px 0; border: 0;" /></a><div style="float: left; text-align: left; position: relative;"><table style="font-size: 12px; font-family: tahoma; line-height: .9;"><tr><td colspan="2"><b> samoglasniki_in_soglasniki.pdf</b></td></tr><tr style="display: none;"><td>File Size:  </td><td>246 kb</td></tr><tr style="display: none;"><td>File Type:  </td><td> pdf</td></tr></table><a title="Download file: samoglasniki_in_soglasniki.pdf" href="https://osvojiznanje.weebly.com/uploads/5/4/7/9/54796241/samoglasniki_in_soglasniki.pdf" style="font-weight: bold;">Download File</a></div> </div>  <hr style="clear: both; width: 100%; visibility: hidden"></hr></div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://osvojiznanje.weebly.com/uploads/5/4/7/9/54796241/nazaj-in-naprej-besedo-povej_orig.jpg" alt="Picture" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Na pol!]]></title><link><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/na-pol]]></link><comments><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/na-pol#comments]]></comments><pubDate>Wed, 30 Dec 2020 17:08:36 GMT</pubDate><category><![CDATA[matematika]]></category><guid isPermaLink="false">https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/na-pol</guid><description><![CDATA[Deljenje. Ra&#269;unska operacija, ob kateri marsikateri u&#269;enec rad zaviha z nosom. Da bi se to dogajalo &#269;im manjkrat, je tu &#382;e nova igra. Te&#382;avnost? Brez skrbi. &#268;e je Krjavelj samega hudi&#269;a na pol presekal, bomo pa tudi mi zmogli razpoloviti nekaj &scaron;tevil, kajne? :)&nbsp;Kaj potrebujemo:bele listi&#269;e v velikosti igralnih kartpisalopapir za zapis vmesnih rezultatov (po potrebi)didakti&#269;ni material za predstavitev desetic in enic (po potrebi)Lahko si po [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph">Deljenje. Ra&#269;unska operacija, ob kateri marsikateri u&#269;enec rad zaviha z nosom. Da bi se to dogajalo &#269;im manjkrat, je tu &#382;e nova igra. Te&#382;avnost? Brez skrbi. &#268;e je Krjavelj samega hudi&#269;a na pol presekal, bomo pa tudi mi zmogli razpoloviti nekaj &scaron;tevil, kajne? :)<br />&nbsp;<br /><strong><u>Kaj potrebujemo:</u></strong><ul><li>bele listi&#269;e v velikosti igralnih kart</li><li>pisalo</li><li>papir za zapis vmesnih rezultatov (po potrebi)</li><li>didakti&#269;ni material za predstavitev desetic in enic (po potrebi)<ul><li>Lahko si pomagate z <a href="https://osvojiznanje.weebly.com/uploads/5/4/7/9/54796241/kvadratki_kolaz.pdf" target="_blank">mre&#382;o</a>, ki jo natisnete na zadnjo stran rde&#269;ega oziroma modrega kola&#382; papirja. Rde&#269;i kvadratki so za desetice, modri pa za enice. Ve&#269; informacij v <a href="https://youtu.be/QQUguJg7t50" target="_blank">video posnetku</a>.</li></ul></li></ul><br /><strong><u>Priprava:</u></strong><ul><li>Na listke zapi&scaron;emo vse sode (parne) rezultate po&scaron;tevanke. Podvojena &scaron;tevila izlo&#269;imo.</li></ul><br /><strong><u>Navodilo za igro:</u></strong><ul><li>Igralec <strong>iz&#382;reba&nbsp;</strong>listek s &scaron;tevilom.</li><li>Nato <strong>razpolovi </strong>&scaron;tevilo na listku.</li><li>Z razpolavljanjem <strong>nadaljuje</strong>, dokler je (v okviru naravnih &scaron;tevil) mogo&#269;e.<ul><li>V okviru naravnih &scaron;tevil lahko razpolavljamo le <u>soda (parna)</u> &scaron;tevila. Ko je polovi&#269;na vrednost enkrat <u>liha (neparna)</u>, je njegova poteza kon&#269;ana.</li></ul></li><li>Na vrsti je naslednji igralec.</li></ul><br /><strong><u>To&#269;kovanje:</u></strong><ul><li>Igralec pri vsaki potezi dobi toliko <strong>to&#269;k</strong>, kolikor (pravilnih) <strong>delitev</strong> izvede.<ul><li>&#268;e se pri kateri od delitev zmoti, ga lahko popravi igralec, ki ima trenutno najni&#382;je skupno &scaron;tevilo to&#269;k. &#268;e mu uspe, dobi za tisto delitev to&#269;ko on.</li></ul></li><li>Za <strong>dodatno to&#269;ko</strong> sku&scaron;a igralec s pomo&#269;jo delnih rezultatov sestaviti (vsaj) en <strong>ra&#269;un po&scaron;tevanke</strong>, pri katerem je rezultat &scaron;tevilo z listka.</li></ul><br /><strong><u>Katere ve&scaron;&#269;ine utrjujemo oziroma kaj spoznavamo skozi igro:</u></strong><ul><li>po&scaron;tevanko</li><li>delitelje &scaron;tevil do 100</li><li>povezavo med mno&#382;enjem in deljenjem</li><li>razpolavljanje &scaron;tevil oziroma deljenje z 2</li><li>z modifikacijo igre (glej dodatek) pa tudi:<ul><li>deljenje s 3 (5, 7) oziroma z vsemi pra&scaron;tevili, ki nastopajo v po&scaron;tevanki</li><li>razcep na prafaktorje</li></ul></li></ul><br />&#8203;Igra je lahko tudi zanimiv uvod v obravnavo ulomkov ali pra&scaron;tevilskega razcepa.<br /><br /><strong><u>Dodatek:</u></strong><ul><li>Namesto razpolavljanja lahko &scaron;tevila delimo s 3 (5, 7); v tem primeru na listke zapi&scaron;emo &scaron;tevila, ki so vsaj enkrat deljiva s 3 (5, 7). Ostala pravila ostanejo enaka, poteza pa se zaklju&#269;i, ko dobljen koli&#269;nik v okviru naravnih &scaron;tevil ni ve&#269; deljiv s 3 (5, 7).</li><li>Znotraj ene igre lahko delimo tudi z vsemi pra&scaron;tevili, ki nastopajo v po&scaron;tevanki (2, 3, 5 in 7); v tem primeru na listke zapi&scaron;emo &scaron;tevila, ki so vsaj enkrat deljiva 2, 3, 5 ali 7.</li></ul></div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://osvojiznanje.weebly.com/uploads/5/4/7/9/54796241/na-pol_orig.jpg" alt="Picture" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Preko zlogov do besede]]></title><link><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/preko-zlogov-do-besede]]></link><comments><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/preko-zlogov-do-besede#comments]]></comments><pubDate>Sat, 14 Nov 2020 15:41:04 GMT</pubDate><category><![CDATA[sloven&scaron;&#269;ina]]></category><guid isPermaLink="false">https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/preko-zlogov-do-besede</guid><description><![CDATA[Na spletu obstaja mozaik idej za spodbujanje otrok k branju in pisanju, zraven dodajam &scaron;e svoj ko&scaron;&#269;ek. :)V zgodnji fazi u&#269;enja igro lahko igramo v obliki treninga (v paru otrok-star&scaron; ali otrok-u&#269;itelj), kasneje pa se otroci lahko pomerijo med seboj tudi "zares". :)&nbsp;Kaj potrebujemo:papirpisalo (lahko tudi barvice)pripovedne kocke ali karte s sli&#269;icamiNavodilo za igro:Igralec iz&#382;reba&nbsp;sli&#269;ico s predmetom.Nato poimenuje predmet na sli&#269 [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph"><span style="color:rgb(81, 81, 81)">Na spletu obstaja mozaik idej za spodbujanje otrok k branju in pisanju, zraven dodajam &scaron;e svoj ko&scaron;&#269;ek. :)<br /><br />V zgodnji fazi u&#269;enja igro lahko igramo v obliki treninga (v paru otrok-star&scaron; ali otrok-u&#269;itelj), kasneje pa se otroci lahko pomerijo med seboj tudi "zares". :)</span><br /><span style="color:rgb(81, 81, 81)">&nbsp;</span><br /><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Kaj potrebujemo:</u></strong><ul style="color:rgb(81, 81, 81)"><li>papir</li><li>pisalo (lahko tudi barvice)</li><li>pripovedne kocke ali karte s sli&#269;icami</li></ul><br /><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Navodilo za igro:</u></strong><ul style="color:rgb(81, 81, 81)"><li>Igralec <strong>iz&#382;reba&nbsp;</strong>sli&#269;ico s predmetom.</li><li>Nato <strong>poimenuje </strong>predmet na sli&#269;ici.</li><li>Zatem (lahko s pomo&#269;jo ploskanja) <strong>ugotovi &scaron;tevilo zlogov</strong> v besedi in za vsak zlog nari&scaron;e <strong>obla&#269;ek</strong>, enega zraven drugega.</li><li>V obla&#269;ke zapi&scaron;e <strong>prvo </strong>&#269;rko posameznega <strong>zloga</strong>.</li><li>Obla&#269;ke zapolni &scaron;e s <strong>preostalimi </strong>&#269;rkami.</li></ul><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>To&#269;kovanje:<br /><br /></u></strong>Igralec dobi to&#269;ko za:<br /><ul><li>pravilno ugotovljeno&nbsp;&scaron;tevilo zlogov,</li><li>pravilen zapis prvih glasov v posameznem zlogu in</li><li>pravilen zapis celotne besede.<span style="color:rgb(81, 81, 81)">&nbsp;</span></li></ul><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u><br />Katere ve&scaron;&#269;ine utrjujemo z igro:</u></strong><ul style="color:rgb(81, 81, 81)"><li>poimenovanje predmetov</li><li>povezovanje slike z besedo</li><li>povezovanje glasu s &#269;rko</li><li>glasovno (fonolo&scaron;ko) zavedanje</li><li>pisanje</li></ul><br /><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Dodatek:</u></strong><br />To&#269;kovanje lahko prilagodimo glede na te&#382;avnost besed (npr. besede z ve&#269; zlogi so vredne ve&#269; to&#269;k).<br />&#268;e igro igramo "tiho" (igralec ne poimenuje predmeta na sli&#269;ici), lahko drugi igralec po kon&#269;ani nalogi prvega prebere zapisano besedo ter jo popravi, &#269;e je napa&#269;no zapisana.<br /></div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://osvojiznanje.weebly.com/uploads/5/4/7/9/54796241/preko-zlogov-do-besede_orig.jpg" alt="Picture" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Asociacije od 3 do n]]></title><link><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/asociacije-od-3-do-n]]></link><comments><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/asociacije-od-3-do-n#comments]]></comments><pubDate>Sat, 14 Nov 2020 00:00:13 GMT</pubDate><category><![CDATA[sloven&scaron;&#269;ina]]></category><guid isPermaLink="false">https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/asociacije-od-3-do-n</guid><description><![CDATA[Kljub temu, da je naslov matemati&#269;en, igra spada bolj k pouku slovenskega jezika. :)&#8203;&Scaron;tevilo igralcev pri igri na&#269;eloma ni omejeno, optimalno pa jo igrajo 3-4 igralci.&nbsp;Kaj potrebujemo:nekaj listov papirjapisala (toliko, kolikor je igralcev)pripovedne kocke/karte ali ro&#269;no narisane sli&#269;ice, ki predstavljajo predmete&nbsp;oz.&nbsp;pojmeNavodilo za igro:Prvi igralec&nbsp;s pomo&#269;jo kock ali kart s sli&#269;icami (piktogrami) iz&#382;reba temo.Vsi igralci&nb [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph"><span style="color:rgb(81, 81, 81)">Kljub temu, da je naslov matemati&#269;en, igra spada bolj k pouku slovenskega jezika. :)<br /><br />&#8203;&Scaron;tevilo igralcev pri igri na&#269;eloma ni omejeno, optimalno pa jo igrajo 3-4 igralci.</span><br /><span style="color:rgb(81, 81, 81)">&nbsp;</span><br /><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Kaj potrebujemo:</u></strong><ul style="color:rgb(81, 81, 81)"><li>nekaj listov papirja</li><li>pisala (toliko, kolikor je igralcev)</li><li>pripovedne kocke/karte ali ro&#269;no narisane sli&#269;ice, ki predstavljajo predmete&nbsp;oz.&nbsp;pojme</li></ul><br /><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Navodilo za igro:</u></strong><ul style="color:rgb(81, 81, 81)"><li><span style="color:rgb(81, 81, 81)">Prvi igralec&nbsp;</span>s pomo&#269;jo kock ali kart s sli&#269;icami (piktogrami) <strong>iz&#382;reba </strong>temo.</li><li>Vsi igralci&nbsp;nato sku&scaron;ajo&nbsp;zapisati <strong>&#269;im ve&#269;&nbsp;besed</strong>&nbsp;na to temo.<ul><li>dol&#382;ina besed naj bo od&nbsp;3 do n&nbsp;&#269;rk (<strong>vsaka svoje dol&#382;ine</strong>)</li></ul></li><li>Po dolo&#269;enem &#269;asu (po dogovoru) igralci pogledajo seznam besed in <strong>utemeljijo </strong>povezave s temo. Slednje zna biti hecno.&nbsp;</li><li>Igro <strong>nadaljuje </strong>igralec, ki je v predhodnem krogu zbral najve&#269; to&#269;k.</li><li>Igre je <strong>konec</strong>, ko prvi igralec prese&#382;e dolo&#269;eno &scaron;tevilo to&#269;k (po dogovoru).</li></ul><br /><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>To&#269;kovanje:</u></strong><ul><li style="color:rgb(81, 81, 81)"><strong>Vsak igralec</strong> dobi toliko <strong>to&#269;k</strong>, kolikor <strong>&#269;rk </strong>ima njegova <strong>najdalj&scaron;a beseda</strong>, nakar se mu <strong>od&scaron;tejejo</strong>:<ul><li>1 to&#269;ka za vsako <strong>manjkajo&#269;o&nbsp;</strong>besedo&nbsp;med dol&#382;ino 3 in dol&#382;ino najdalj&scaron;e besede ter</li><li>1 to&#269;ka za posamezno besedo, za katere igralec <strong>ne more utemeljiti </strong>povezave.</li></ul></li><li><font color="#8d5024">Primer to&#269;kovanja: &#269;e ima igralec na primer besede dol&#382;in 3, 4, 6, 8 in 10, dobi 10 minus 3 to&#269;ke, torej 7 to&#269;k&nbsp;(3 to&#269;ke se od&scaron;tejejo zato, ker manjkajo tri besede z dol&#382;ino med 3 in 10, to so&nbsp;besede s&nbsp;5, 7 in 9 &#269;rkami).</font></li></ul><span style="color:rgb(81, 81, 81)">&nbsp;</span><br /><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Katere ve&scaron;&#269;ine utrjujemo z igro:</u></strong><ul style="color:rgb(81, 81, 81)"><li>krepimo besedni zaklad</li><li>urimo asociativni spomin</li></ul><br /><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Dodatek:</u></strong><br />Igro lahko popestrimo tako, da se pri to&#269;kovanju od&scaron;tevajo tudi besede, ki niso unikatne&nbsp;(&#269;e imata 2 ali ve&#269; igralcev enako besedo). Lahko pa vsak igralec, ki ima zapisano podvojeno besedo, na primer dobi "kazenski &#382;eton", ko ima recimo tri take &#382;etone, pa izgubi to&#269;ko.</div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://osvojiznanje.weebly.com/uploads/5/4/7/9/54796241/asociacije-od-3-do-n_orig.jpg" alt="Picture" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Kdo bo bližje?]]></title><link><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/kdo-bo-blizje]]></link><comments><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/kdo-bo-blizje#comments]]></comments><pubDate>Fri, 26 Jun 2020 16:56:13 GMT</pubDate><category><![CDATA[matematika]]></category><guid isPermaLink="false">https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/kdo-bo-blizje</guid><description><![CDATA[Igra je v osnovi za dva igralca, z manj&scaron;o modifikacijo pa tudi za ve&#269; igralcev.&nbsp;Kaj potrebujemo:list papirjapisalo (lahko uporabimo ve&#269; pisal razli&#269;nih barv)kalkulator oziroma aplikacija na telefonu (za preverjanje pravilnosti pisnih izra&#269;unov)Navodilo za igro:Prvi igralec si izmisli 3-mestno &scaron;tevilo, drugi pa 2-mestno &scaron;tevilo.Oba igralca (samostojno) pisno izra&#269;unata zmno&#382;ek, katerega pravilnost preverimo s kalkulatorjem.Igralec, ki je prv [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph">Igra je v osnovi za <strong>dva igralca</strong>, z manj&scaron;o modifikacijo pa tudi za ve&#269; igralcev.<br />&nbsp;<br /><strong><u>Kaj potrebujemo:</u></strong><br /><ul><li>list papirja</li><li>pisalo (lahko uporabimo ve&#269; pisal razli&#269;nih barv)</li><li>kalkulator oziroma aplikacija na telefonu (za preverjanje pravilnosti pisnih izra&#269;unov)</li></ul><br /><strong><u>Navodilo za igro:</u></strong><br /><ul><li>Prvi igralec si izmisli <strong>3-mestno &scaron;tevilo</strong>, drugi pa <strong>2-mestno &scaron;tevilo</strong>.</li><li>Oba igralca (samostojno) <strong>pisno izra&#269;unata zmno&#382;ek</strong>, katerega pravilnost preverimo s kalkulatorjem.</li><li>Igralec, ki je prvi (pravilno) izra&#269;unal zmno&#382;ek, <strong>&scaron;tevilo zaokro&#382;i</strong> na vrednost, ki ima <strong>le skrajno levo &scaron;tevko razli&#269;no od 0</strong>.<ul><li>Primer: zmno&#382;ek 23115 zaokro&#382;imo na 20000</li><li>&#268;e igralec napa&#269;no zaokro&#382;i vrednost, dobi mo&#382;nost drugi igralec</li></ul></li><li>Oba igralca se sku&scaron;ata s <strong>spremembo enega izmed faktorjev</strong> &raquo;originalnega&laquo; ra&#269;una mno&#382;enja &#269;imbolj <strong>pribli&#382;ati zaokro&#382;eni vrednosti</strong>.<ul><li>Igralca tudi tokrat (samostojno) pisno izra&#269;unata zmno&#382;ek, katerega pravilnost preverimo s kalkulatorjem.</li></ul></li></ul><ul><li><strong>Zmaga igralec</strong>, ki se zaokro&#382;enemu &scaron;tevilu <strong>najbolj pribli&#382;a</strong>.</li></ul><br /><strong><u>To&#269;kovanje:</u></strong><br /><ul><li>2 to&#269;ki za pravilen izra&#269;un pisnega mno&#382;enja (za vsak ra&#269;un posebej)</li><li>1 to&#269;ka za pravilno zaokro&#382;anje zmno&#382;ka</li><li>5 to&#269;k za kon&#269;no zmago</li></ul>&nbsp;<br /><strong><u>Katere ve&scaron;&#269;ine utrjujemo z igro:</u></strong><br /><ul><li>&scaron;tevilske predstave</li><li>pisno mno&#382;enje</li><li>pisno od&scaron;tevanje</li><li>koncept mno&#382;enja</li><li>zaokro&#382;evanje &scaron;tevil</li></ul>&#8203;<br /><strong><u>Dodatek:</u></strong><br />Igra se lahko prilagodi znanju igralcev; za&#269;nemo lahko z mno&#382;enjem dvomestnega &scaron;tevila z enomestnim, igralci, ki jim pisno mno&#382;enje ne povzro&#269;a te&#382;av, pa lahko na primer mno&#382;ijo tudi 4-mestna &scaron;tevila s trimestnimi ali pa si izberejo &scaron;e te&#382;ji izziv. Je pa potrebno upo&scaron;tevati, da ve&#269;ji faktorji pomenijo tudi te&#382;jo izbiro nove vrednosti enega izmed njih pri pribli&#382;evanju zaokro&#382;eni vrednosti.<br /></div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://osvojiznanje.weebly.com/uploads/5/4/7/9/54796241/published/kdo-bo-bli-je-mno-enje-dvomestno-small.jpg?1593191100" alt="Picture" style="width:380;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Dopolni besedo]]></title><link><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/dopolni-besedo]]></link><comments><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/dopolni-besedo#comments]]></comments><pubDate>Wed, 01 Apr 2020 15:17:08 GMT</pubDate><category><![CDATA[sloven&scaron;&#269;ina]]></category><guid isPermaLink="false">https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/dopolni-besedo</guid><description><![CDATA[Ideja za igro se je utrnila, ko so otroci v 2. razredu osnovne &scaron;ole dobili za nalogo utrjevanje pisanih &#269;rk. Prepisovanja besedila so se hitro naveli&#269;ali, zato se je bilo potrebno spomniti nekaj bolj dinami&#269;nega in je nastala tale igra :)Kaj potrebujemo?listi&#269;e papirja&nbsp;listi&#269;e najla&#382;je naredimo tako, da A4 list prepognemo in raztrgamo (ali razre&#382;emo) na 8 kosov, ti bodo ravno prav veliki;&#269;e &#382;elite ob igri utrjevati lepopis, naj imajo listi [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph">Ideja za igro se je utrnila, ko so otroci v 2. razredu osnovne &scaron;ole dobili za nalogo <strong>utrjevanje</strong> <strong>pisanih &#269;rk</strong>. Prepisovanja besedila so se hitro naveli&#269;ali, zato se je bilo potrebno spomniti nekaj bolj dinami&#269;nega in je nastala tale igra :)<br /><br /><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Kaj potrebujemo?</u></strong><ul style="color:rgb(81, 81, 81)"><li>listi&#269;e papirja&nbsp;<ul><li>listi&#269;e najla&#382;je naredimo tako, da A4 list prepognemo in raztrgamo (ali razre&#382;emo) na 8 kosov, ti bodo ravno prav veliki;</li><li>&#269;e &#382;elite ob igri utrjevati lepopis, naj imajo listi&#269;i&nbsp;&#269;rte, po mo&#382;nosti take, kakr&scaron;ne&nbsp;imajo otroci v &scaron;olskih zvezkih;</li></ul></li><li><span style="color:rgb(81, 81, 81)">pisalo za vsakega igralca</span></li><li>nekaj domi&scaron;ljije :)</li></ul><br /><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Navodilo za igro:</u></strong><br /><span style="color:rgb(81, 81, 81)">Igro igramo v krogih. V vsakem krogu je nekdo vodja. Prvi vodja je lahko npr. najmlaj&scaron;i igralec, vodjo za naslednji krog pa lahko dolo&#269;imo na podlagi zbranih to&#269;k v zadnjem krogu (najve&#269;, najmanj), lahko pa je naslednji vodja kar sosed (na levi ali na desni).</span><br /><br /><ul style=""><li style="color: rgb(81, 81, 81);">Vodja si <strong>zamisli </strong>(&#269;im dalj&scaron;o) <strong>besedo</strong>, jo zapi&scaron;e na svoj listek in soigralcem pove <strong>tri zaporedne &#269;rke</strong> v njej, listek pa <strong>skrije</strong>, da ga soigralci ne vidijo.</li><li style="color: rgb(81, 81, 81);">Soigralci na posamezen listi&#269;&nbsp;<strong>zapi&scaron;ejo besedo</strong>, ki vsebuje te tri zaporedne &#269;rke (lahko so na za&#269;etku, v sredini ali na koncu besede, morajo pa biti skupaj). Zapi&scaron;ejo lahko <strong>ve&#269; besed</strong>, vsako na svoj listi&#269;.</li><li style="color: rgb(81, 81, 81);">Vsak od soigralcev izbere <strong>en listi&#269; </strong>(po &#382;elji) in ga <strong>odda vodji</strong>.</li><li style="">To&#269;ke dodelimo na naslednji na&#269;in:<ul style=""><li style=""><strong style="color: rgb(81, 81, 81);">vsaka &#269;rka</strong>, ki jo je soigralec dodal podanim trem &#269;rkam, &scaron;teje <strong style="color: rgb(81, 81, 81);">eno to&#269;ko</strong> (&#269;e je vodja na primer izbral zaporedje &#269;rk <font color="#ff0000">NIC</font>, igralec, ki ima zapisano besedo <u style=""><font color="#0500ff">PO&#268;IT</font></u><font color="#ff0000">NIC</font><u style=""><font color="#0500ff">E</font></u>, dobi 6 to&#269;k).</li><li style="color: rgb(81, 81, 81);">&#269;e je kdo od soigralcev oddal <strong>enako besedo</strong>, kot jo ima <strong>vodja</strong>, se njegove <strong>to&#269;ke </strong>&scaron;tejejo <strong>dvojno</strong>.</li></ul></li></ul><br /><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Katere ve&scaron;&#269;ine utrjujemo z igro?</u></strong><ul style="color:rgb(81, 81, 81)"><li>Tvorjenje besed</li><li>&raquo;brskanje&laquo; po spominu (zelo pomemben del metode u&#269;enja &raquo;s pozabljanjem&laquo;)</li><li>grafomotorika, lepopis (&#269;e pi&scaron;emo s pisanimi &#269;rkami)<br /><br /></li></ul> <strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Kaj je dodana vrednost igre?</u></strong><ul style="color:rgb(81, 81, 81)"><li>Krepitev&nbsp;<strong>besednega zaklada</strong></li><li>izpopolnjevanje v<strong> pisanju</strong></li></ul><br /><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Mo&#382;nosti raz&scaron;iritve igre:</u></strong><ul style="color:rgb(81, 81, 81)"><li>Namesto treh lahko vodja poda tudi dve, &scaron;tiri ali ve&#269; &#269;rk. Glede na &scaron;tevilo podanih &#269;rk se spreminja te&#382;avnost in &scaron;tevilo to&#269;k, ki jih na koncu vsakega kroga dobijo igralci.</li></ul></div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://osvojiznanje.weebly.com/uploads/5/4/7/9/54796241/published/20200402-142354.jpg?1585831248" alt="Picture" style="width:732;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Črka je ključ do besede]]></title><link><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/crka-je-kljuc-do-besede]]></link><comments><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/crka-je-kljuc-do-besede#comments]]></comments><pubDate>Mon, 19 Aug 2019 14:23:19 GMT</pubDate><category><![CDATA[angle&scaron;&#269;ina]]></category><category><![CDATA[sloven&scaron;&#269;ina]]></category><guid isPermaLink="false">https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/crka-je-kljuc-do-besede</guid><description><![CDATA[Poznate igro "1-2-3-bum", kjer igralci na znak &raquo;bum&laquo; isto&#269;asno poka&#382;ejo poljubno &scaron;tevilo prstov na roki, nato pa igralec, ki je na vrsti, ugiba besedo na &#269;rko, katere zaporedno mesto v abecedi ustreza se&scaron;tevku prstov?&nbsp;Mi smo igro nekoliko poenostavili (izognemo se zamudnemu &raquo;prera&#269;unavanju prstov v &#269;rke&laquo;) in "za&#269;inili" z nekaj dodatki&nbsp;;)Kaj potrebujemo?Odpadno kartonsko embala&#382;o (najbolje v debelini igralnih kart) [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph">Poznate igro "1-2-3-bum", kjer igralci na znak &raquo;bum&laquo; isto&#269;asno poka&#382;ejo poljubno &scaron;tevilo prstov na roki, nato pa igralec, ki je na vrsti, ugiba besedo na &#269;rko, katere zaporedno mesto v abecedi ustreza se&scaron;tevku prstov?<br />&nbsp;<br />Mi smo igro nekoliko poenostavili (izognemo se zamudnemu &raquo;prera&#269;unavanju prstov v &#269;rke&laquo;) in "za&#269;inili" z nekaj dodatki&nbsp;;)<br /><br /><strong><u>Kaj potrebujemo?</u></strong><ul><li>Odpadno kartonsko embala&#382;o (najbolje v debelini igralnih kart)</li><li>&scaron;karje</li><li>pisalo</li><li>samolepilno folijo v dveh razli&#269;nih barvah (opcijsko; dodatne kartice lahko ozna&#269;imo tudi kako druga&#269;e, lahko jih recimo pobarvamo)<br /><br /></li></ul> <strong><u>Priprava:</u></strong><ul><li>iz kartona nare&#382;emo kartice v velikosti igralnih kart</li><li>kartice razdelimo v tri skupine:<ul><li>na 25 kartic zapi&scaron;emo <strong>&#269;rke </strong>od A do &#381;</li><li>na dve dodatni kartici v prvi barvi ozna&#269;imo, ali i&scaron;&#269;emo <strong>za&#269;etek ali konec</strong> besede na dolo&#269;eno &#269;rko (takih kartic je lahko ve&#269; enakih, da bo igra bolj zanimiva; pri le dveh kartah igralci preve&#269; enostavno ugotovijo &raquo;kaj jih &#269;aka&laquo; :) )</li><li>na nekaj dodatnih kartic v drugi barvi <strong>o&#382;je opredelimo</strong> iskano besedo - ta je lahko ime, &#382;ival, dr&#382;ava, sadje, zelenjava &hellip;</li></ul></li></ul><br /><strong><u>Navodilo za igro:</u></strong><ul><li>Na mizo polo&#382;imo&nbsp;<strong>vse tri kup&#269;ke s karticami</strong>&nbsp;(<strong>zgornja stran</strong>&nbsp;je&nbsp;<strong>prazna</strong>, vidi se le <strong>barva</strong> kart):<ul><li>Kartice s &#269;rkami</li><li>Kartice, ki ozna&#269;ujejo za&#269;etek ali konec besede</li><li>Kartice, ki o&#382;je opredeljujejo iskano besedo</li></ul></li><li>Igralec, ki je na vrsti, <strong>iz vseh treh kup&#269;kov</strong> vzame&nbsp;<strong>zgornjo karto</strong> in sku&scaron;a glede na <strong>pravila</strong> <strong>ugotoviti</strong> iskano <strong>besedo</strong></li><li>&#268;e igralec nalogo&nbsp;<strong>uspe&scaron;no&nbsp;</strong>re&scaron;i, dobi&nbsp;<strong>to&#269;ko</strong>.<ul><li>Igralec lahko igro preda naslednjemu igralcu in v teko&#269;em krogu ne dobi to&#269;k</li></ul></li><li>Na vrsti je naslednji igralec</li><li>Igra je&nbsp;<strong>kon&#269;ana</strong>, ko prvi igralec prese&#382;e dolo&#269;eno &scaron;tevilo to&#269;k,&nbsp;na primer 10.</li></ul><br /><strong><u>Katere ve&scaron;&#269;ine utrjujemo z igro?</u></strong><ul><li>Tvorjenje besed</li><li>&raquo;brskanje&laquo; po spominu (zelo pomemben del metode u&#269;enja &raquo;s pozabljanjem&laquo;)<br /><br /></li></ul> <strong><u>Kaj je dodana vrednost igre?</u></strong><ul><li>Krepitev <strong>besednega zaklada</strong></li></ul><br /><strong><u>Mo&#382;nosti raz&scaron;iritve igre:</u></strong><ul><li>namesto slovenskih lahko uporabimo tudi <strong>besede v</strong> <strong>tujem jeziku</strong>, ki se ga u&#269;imo (npr. angle&scaron;ke &ndash; v tem primeru bo kartic s &#269;rkami 26)</li><li>lahko i&scaron;&#269;emo tudi besede, ki imajo <strong>iskano &#269;rko</strong> nekje <strong>v sredini</strong> (npr. na tretjem mestu).<br /><br /></li></ul></div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="https://osvojiznanje.weebly.com/uploads/5/4/7/9/54796241/published/123-bum.jpg?1566225532" alt="Picture" style="width:422;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Igrajmo se z besedami iz knjigic]]></title><link><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/igrajmo-se-z-besedami-iz-knjigic]]></link><comments><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/igrajmo-se-z-besedami-iz-knjigic#comments]]></comments><pubDate>Sat, 05 Jan 2019 18:43:02 GMT</pubDate><category><![CDATA[angle&scaron;&#269;ina]]></category><category><![CDATA[sloven&scaron;&#269;ina]]></category><guid isPermaLink="false">https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/igrajmo-se-z-besedami-iz-knjigic</guid><description><![CDATA[Star&scaron;i, imate kdaj ob&#269;utek, da ste neko knjigico otrokom prebrali tolikokrat, da jo &#382;e vsa dru&#382;ina zna na pamet? :) Poskusite "spremeniti rutino" s tole igro.Kaj potrebujemo:otro&scaron;ko knjigico (lahko jih je tudi ve&#269;),nekaj listov papirja (npr. A4),&scaron;karje (za razrez papirja na listi&#269;e - &#269;e boste papir kar natrgali, jih ne potrebujete :) ),pisaloPriprava:Iz ve&#269;jih listov nare&#382;emo (ali natrgamo) manj&scaron;e listi&#269;ev otro&scaron;ki kn [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph">Star&scaron;i, imate kdaj ob&#269;utek, da ste neko knjigico otrokom prebrali tolikokrat, da jo &#382;e vsa dru&#382;ina zna na pamet? :) Poskusite "spremeniti rutino" s tole igro.<br /><br /><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Kaj potrebujemo:</u></strong><ul style="color:rgb(81, 81, 81)"><li>otro&scaron;ko knjigico (lahko jih je tudi ve&#269;),</li><li>nekaj listov papirja (npr. A4),</li><li>&scaron;karje (za razrez papirja na listi&#269;e - &#269;e boste papir kar natrgali, jih ne potrebujete :) ),</li><li>pisalo</li></ul><br /><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Priprava:</u></strong><ul><li>Iz ve&#269;jih listov nare&#382;emo (ali natrgamo) manj&scaron;e listi&#269;e</li><li>v otro&scaron;ki knjigici poi&scaron;&#269;emo zanimive besede in jih zapi&scaron;emo na listi&#269;e<br /><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:400">&#9726; </span>uporabimo lahko male ali velike tiskane &#269;rke (odvisno od tega, kak&scaron;ne otroci &#382;e znajo brati)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; ali pa kar oboje (na primer zgoraj nekoliko ve&#269;je z malimi tiskanimi in spodaj nekoliko manj&scaron;e<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; z velikimi tiskanimi</li></ul><br /><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Navodilo za igro:</u></strong><ol style="color:rgb(81, 81, 81)"><li style="color:rgb(81, 81, 81)">Na mizo polo&#382;imo <strong>kup&#269;ek z listi&#269;i</strong> (<strong>zgornja stran</strong> je <strong>prazna</strong>, tako da se besede ne vidi).</li><li style="color:rgb(81, 81, 81)">Igralec, ki je na vrsti, iz kupa vzame <strong>zgornji listek</strong>.</li><li style="color:rgb(81, 81, 81)">Igralec dobi <strong>nalogo</strong>, odvisno od njegovega predznanja:<br /><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:400">&#9726;<span> </span></span>&#269;e &scaron;e <u>ne zna niti brati niti pisati</u>, mu mi preberemo besedo z listka, on pa naj pove, kaj ta beseda<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; pomeni;<br /><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:400">&#9726;<span> </span></span>&#269;e <u>&#382;e zna brati</u>, naj besedo <strong>prebere </strong>sam in pove <strong>pomen </strong>besede; lahko jo <strong>uporabi tudi v stavku</strong>;<br /><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:400">&#9726; </span>&#269;e <u>&#382;e zna pisati</u>, mu besedo lahko <strong>preberemo </strong>mi, on pa naj jo <strong>zapi&scaron;e </strong>ter pove njen <strong>pomen</strong>; lahko<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; pa jo <strong>prebere </strong>sam in nato <strong>prepi&scaron;e</strong></li><li style="color:rgb(81, 81, 81)">&#268;e igralec nalogo <strong>uspe&scaron;no </strong>re&scaron;i, dobi <strong>to&#269;ke </strong>- <font color="#8d5024">na primer eno za branje, eno za zapis, eno za pomen, eno za uporabo v stavku</font>.</li><li style="color:rgb(81, 81, 81)">Na vrsti je naslednji krog igre</li><li style="color:rgb(81, 81, 81)"><span style="color:rgb(81, 81, 81); font-weight:400">Igra je&nbsp;</span><strong style="color:rgb(81, 81, 81)">kon&#269;ana</strong><span style="color:rgb(81, 81, 81); font-weight:400">, ko prvi igralec prese&#382;e dolo&#269;eno &scaron;tevilo to&#269;k,<span>&nbsp;</span></span><font style="font-weight:400" color="#8d5024">na primer 20</font><span style="color:rgb(81, 81, 81); font-weight:400">.</span></li></ol><br /><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Katere ve&scaron;&#269;ine utrjujemo z igro:</u></strong><ul><li>branje</li><li>pisanje</li><li>tvorjenje stavkov<br /><br /></li></ul> <strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Kaj je dodana vrednost igre:</u></strong><ul><li>krepitev besednega zaklada</li><li>pridobitev splo&scaron;nega znanja</li></ul><br /><strong><u>Mo&#382;nosti raz&scaron;iritve igre:</u></strong><ul><li>pri izdelavi listkov nam lahko pomagajo tudi otroci in na primer (tisti, ki &scaron;e ne znajo brati in pisati) na listek poleg besede nari&scaron;ejo njen pomen, med igro pa stavek tvorijo na podlagi slike</li><li>med igro lahko otroci namesto prepisovanja ali pisanja po nareku v zvezi z besedo nari&scaron;ejo risbico</li><li>namesto slovenskih lahko uporabimo tudi besede v tujem jeziku, ki se ga u&#269;imo (npr. angle&scaron;ke)</li><li>... (omejitev je le va&scaron;a domi&scaron;ljija ;) )</li></ul></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Poišči besedo v spletnem slovarju]]></title><link><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/poisci-besedo-v-spletnem-slovarju]]></link><comments><![CDATA[https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/poisci-besedo-v-spletnem-slovarju#comments]]></comments><pubDate>Thu, 30 Aug 2018 17:46:18 GMT</pubDate><category><![CDATA[sloven&scaron;&#269;ina]]></category><guid isPermaLink="false">https://osvojiznanje.weebly.com/ostale-igre/poisci-besedo-v-spletnem-slovarju</guid><description><![CDATA[ Listanja po slovarjih je s prihodom novih tehnologij vse manj, kar pa &scaron;e ne pomeni, da nas igranje z besedami ne veseli ve&#269; ;) Ob pomo&#269;i slovarjev In&scaron;tituta za slovenski jezik Frana Ramov&scaron;a ZRC SAZU (najdete jih na naslovu&nbsp;https://fran.si/) si lahko pri&#269;aramo odli&#269;no jezikovno dogodiv&scaron;&#269;ino ;)Kaj potrebujemo:napravo z dostopom do interneta (pametni mobilnik, tablica, ra&#269;unalnik, ...);&nbsp;priporo&#269;ljivo je, da ima vsak izmed igr [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<span class='imgPusher' style='float:right;height:760px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:right;max-width:100%;;clear:right;margin-top:20px;*margin-top:40px'><a><img src="https://osvojiznanje.weebly.com/uploads/5/4/7/9/54796241/published/beseda-v-spletnem-slovarju-2_1.png?1546342234" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:1px;padding:3px; max-width:100%" alt="Picture" class="galleryImageBorder wsite-image" /></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span> <div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span style="color:rgb(81, 81, 81)">Listanja po slovarjih je s prihodom novih tehnologij vse manj, kar pa &scaron;e ne pomeni, da nas igranje z besedami ne veseli ve&#269; ;) Ob pomo&#269;i slovarjev In&scaron;tituta za slovenski jezik Frana Ramov&scaron;a ZRC SAZU (najdete jih na naslovu&nbsp;</span><a href="https://fran.si" target="_blank">https://fran.si/</a>) si lahko pri&#269;aramo odli&#269;no jezikovno dogodiv&scaron;&#269;ino ;)<br /><br /><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Kaj potrebujemo:</u></strong><ul style="color:rgb(81, 81, 81)"><li>napravo z dostopom do interneta (pametni mobilnik, tablica, ra&#269;unalnik, ...);&nbsp;priporo&#269;ljivo je, da ima vsak izmed igralcev svojo napravo;</li><li>pripomo&#269;ek za &#382;rebanje &#269;rk<br /><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&#9726; najla&#382;je ga naredimo tak, da na majhne listke zapi&scaron;emo &#269;rke od A do &#381; ter jih nato &#382;rebamo iz&nbsp;<br />&#8203;&nbsp; &nbsp; vre&#269;ke;</span><br /><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&#9726;&nbsp;</span>kdor &#382;e ima na&scaron;o <a href="https://www.facebook.com/ucenjezigro/" target="_blank">&#268;isto stotico</a>, si lahko pomaga z rde&#269;o in modro kocko, s katerima iz&#382;reba<br />&nbsp; &nbsp;&nbsp;&scaron;tevilo med&nbsp;1 in&nbsp;100 ter upo&scaron;teva, da na igralno plo&scaron;&#269;o abecedo lahko zapi&scaron;emo to&#269;no &scaron;tirikrat;<br />&nbsp; &nbsp; 1, 26, 51 in 76&nbsp;tako pomenijo &#269;rko A;&nbsp;2<span style="color:rgb(81, 81, 81)">, 27, 52&nbsp;in 77 &#269;rko B in tako naprej.</span></li></ul><br /><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Navodilo za igro:</u></strong><ol><li style="color:rgb(81, 81, 81)">Vsak igralec&nbsp;iz&#382;reba&nbsp;<strong>&scaron;tiri &#269;rke</strong>.</li><li>Igralci isto&#269;asno v<strong style="color:rgb(81, 81, 81)"> iskalnik</strong> spletnega slovarja vnesejo niz <strong style="color:rgb(81, 81, 81)">1*2*3*4</strong>, pri &#269;emer 1, 2, 3 in 4&nbsp;nadomestijo&nbsp;s &#269;rkami, ki so jih iz&#382;rebali.</li><li><strong>Vsi</strong> igralci <strong>naenkrat</strong> pritisnejo gumb za <strong>iskanje</strong> in imajo <strong>1 minuto</strong> &#269;asa, da med zadetki&nbsp;iskanja&nbsp;najdejo <strong>&#269;im</strong>&nbsp;<strong style="color:rgb(81, 81, 81)">dalj&scaron;o besedo</strong>&nbsp;in si jo <strong>zapomnijo</strong>.</li><li><strong>Vsak</strong> izmed igralcev <strong>pove besedo</strong>, ki si jo je zapomnil.</li><li>Igralec z <strong>najdalj&scaron;o besedo</strong> je <strong>zmagovalec</strong> kroga in dobi toliko <strong>to&#269;k</strong>, kolikor je <strong>dol&#382;ina</strong> njegove <strong>besede</strong>&nbsp;(<font color="#8d5024">na primer beseda matematika ima 10 &#269;rk, zato je vredna 10 to&#269;k</font>)<br /></li><li style="color:rgb(81, 81, 81)">Na vrsti je naslednji krog igre.<br /></li><li>Igra je&nbsp;<strong style="color:rgb(81, 81, 81)">kon&#269;ana</strong>, ko prvi igralec prese&#382;e dolo&#269;eno &scaron;tevilo to&#269;k, <font color="#8d5024">na primer 100</font>.&nbsp;</li></ol><br /><strong style="color:rgb(81, 81, 81)"><u>Katere ve&scaron;&#269;ine utrjujemo z igro:</u></strong><ul style="color:rgb(81, 81, 81)"><li>u&#269;imo se pravil iskanja po spletnih slovarjih in spletu nasploh</li><li>bogatimo besedni zaklad<br /></li><li>ob pomo&#269;i&nbsp;<a href="https://www.facebook.com/ucenjezigro/" target="_blank">&#268;iste&nbsp;stotice</a>&nbsp;utrjujemo tudi osnovne ra&#269;unske operacije in osnove kodiranja (primer: &#269;e vemo, da je &#269;rka D peta &#269;rka abecede, lahko izra&#269;unamo, da ta &#269;rka ustreza tudi polju 5+25=30, polju 5+2<span style="color:rgb(0, 0, 0)">&middot;25=55 ter polju 5+3&middot;25=80)</span></li></ul> <span style="color:rgb(81, 81, 81)">&#8203;</span><br /><u style="color:rgb(81, 81, 81)"><strong>Dodatek:</strong></u><br /><strong>&#268;rke</strong> v iskalnik lahko dodajamo tudi v <strong>poljubnem vrstnem redu</strong>, s &#269;imer rezultat ni &#269;isto naklju&#269;en in nanj lahko delno vplivamo sami (<font color="#8d5024">&#269;e na primer za neko &#269;rko vemo, da se na koncu besede nahaja pogosteje kot na za&#269;etku, to upo&scaron;tevamo v iskalnem nizu</font>). &#381;rebamo lahko tudi <strong>posebej soglasnike</strong> in <strong>samoglasnike</strong>, namesto treh &#382;rebamo <strong>3 ali 5 &#269;rk</strong>&nbsp;... <strong>&#268;</strong><strong>asovno omejitev </strong>ene minute lahko tudi <strong>podalj&scaron;amo</strong> ali&nbsp;<strong>skraj&scaron;amo</strong>.<br /><br /><u style="color:rgb(81, 81, 81)"><strong>Pojasnilo:</strong></u><br />Znak * za spletni iskalnik pomeni "karkoli". <font color="#8d5024">&#268;e v iskalnik na primer vtipkamo "m*e*i*a", bosta med zadetki iskanja tudi besedi medenina in matematika</font>.</div> <hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"></hr>]]></content:encoded></item></channel></rss>